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如果要访问 Playground 代码中的图像、数据或声音等资源,请将它们添加到Resources文件夹中。
1.打开项目导航器(选择“视图”>“导航器”>“显示项目导航器”)。
2.在项目导航器中,选择ResourcesPlayground 或页面的文件夹,单击过滤器栏中的添加按钮 (+),然后从弹出菜单中选
择将文件添加到“资源”(或选择文件 > 新建 > 添加文件到“资源”)。
3.在出现的对话框中,选择资源文件,然后单击添加。
资源文件出现在Resources文件夹中。
在您的 Playground 或页面中,从您的 Swift 代码或使用文件名的标记分隔符访问资源。您不需要包含Resources/在名称
的开头。
例如,以下代码NSImage使用名为 的文件初始化Image.png:
let theImage = NSImage(named: "Image.png")