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在SpriteKit粒子发射器编辑器中,您可以控制粒子创建位置的不同方面,以及粒子创建后移动的速度和角度。
1.设定初始角度
角度场控制粒子从发射器移开的方向(以度为单位)。输入0度可将粒子直接向右移动。度数以逆时针方向旋转,因此在“开始”字段中
输入90会将粒子发送到屏幕顶部。
度与弧度:当向用户显示角度时,粒子发射器检查器将显示度。但是,在构建应用程序时,这些度会转换为弧度以匹配SpriteKit API。
起点:粒子的平均初始方向。该值对应于粒子发射器的missionAngle属性。
范围:在允许的随机值的范围在出生粒子的方向。此值对应于粒子发射器的missionAngleRange属性。
单击减号(—)或加号(+),或在字段中双击并输入角度值。
2.设定粒子的速度
“速度”字段定义在创建实例时粒子以每秒点数移动的速度。
起始值和范围值对应于粒子发射器的粒子速度和粒子速度范围属性。
单击减号(—)或加号(+),或在字段中双击并输入速度值。